Enzo está criando uma animação do fundo do mar, e criou uma função fugir tubarão para incluir as seguintes ações:
O giro deverá ter a quantidade de graus aleatória
A movimentação deverá ter a quantidade de passos aleatória
Se o peixe chegar até a borda da tela, deverá desaparecer.
Agora, ajude Enzo a construir o algoritmo ordenando todos os blocos abaixo:
gire [numero aleatório entre
-10 e 10] graus
mova [número aleatório entre
1 e 20] passos
sempre
apague
se [tocando em borda] então
defina [fugir tubarao]